万智牌 | 「魔法设计院」 万智牌设计A到Z,第三部
发布时间:2024-12-27
游戏内则是这张:「远距离游戏规则此回合必须喷洒动物法力。抓住一的张牌。」
Bill抱着我并说道:「文创技术开发团队好好这个吗?」我则是问到「可以吧,我不想。」
我红豆了许多天思维这个解答,直到有天立刻灵光一据信。我可以将这的张牌命名为 Cease-Fire。运用于火这个字能连结画师裡的烟,而「休战」这词则是停顿各派系的含意,这也能阐释游戏内的程序。而这就是Cease-Fire命名的叫作。
Dead Ringers
我得承认这的张牌是我建筑设计的。嗯,过错实上是我建筑设计了变为这的张牌的张牌。这是个通篇主人公,说道明好的原意如何能引致不好的结果。
让我先来说道这的张牌一开始是什麽:
打倒两个有共享橙色的远距离动物。
很单纯吧。如果张牌A是粉红色然后张牌 B也是粉红色的,那你两个都能打倒。我建筑设计的就是这样,不过在技术开发时显现成了一些情况。
第一,我们在以前不就会让粉红色逃脱粉红色动物,这寻常的理由是来自于第一从新版的惊愕(我在多年在此之后再一去掉这个限制了)。这的张牌能让你逃脱两个粉红色动物,所以我们得补足「非黑」。第二,我们就会在以前的粉红色逃脱张牌上补足必须炼狱这条叙述。第三,它让你能逃脱一个粉红色动物、以及一个带红的多色动物。这让这法力对到多色动物时颇为强力,然后因为启示记事是个多色两部,他们又好好了点更动让它必须这麽好好。这设不想不太可能用模板写到成来,所以在此之后显现成的就是印在张牌上的规则叙述。
当游戏内上市时每个人都反问我这的张牌前提是我建筑设计的,但当我阐释上面那些细节时冲动究竟不了人在听,所以很多人都就会在社交新闻媒体上取笑我(我早先习惯了,但你发觉的)。这就是一张小可爱张牌让我被一直取笑的叫作。
Elephant Ambush
在Odyssey建筑设计时,我们製作了返照张牌。深蓝色有据信现,所以我觉得能好好一张唆使成衍动物的深蓝色突然间不应很酷。我只不想它是个3/3,因为冲动是个不错的形状而且也回应它必须要是个老虎(我们就会以求让衍动物重複,这在我们将衍动物张牌放排说道明自带早先是很最主要的)。这就引致了我和另一个建筑设计的以下互动:
他们:所以,这的张牌是什麽?
我:它是个能唆使成3/3衍动物的返照突然间。
他们:程序上我懂。在文创上呢?
我:它是个老虎。
他们:它为什麽有据信现?
我:因为它扑向你。
他们:从哪裡?它是个老虎。
我:我不发觉。无论如何它躲进在榕左边。
他们:老虎躲进在榕左边?
我:狂妄的咧。
他们:随便你。
我在那天将这的张牌改回名为Elephant Ambush。然后我去找美术设计统筹Dana Knutson询反问前提能让画师显示一隻老虎躲进在榕左边。他说道不了情况。于是一张开端的万智张牌游戏内就迈入了。
Flicker
万智张牌的RWildampD在有段等待时间裡只有五个退休核心人物。我们製作了许多的产品,比如说道一个人就得建筑设计一整个的产品,天命之战就是其中都之一—天命之战的建筑设计技术开发团队就是我。过错情是这样频发的。
这两部就会有个传统的技术开发技术开发团队以及都从的技术开发者(以前的五个退休—我们也都在技术开发技术开发团队裡),所以我以前的设不想是如果我建筑设计了整个两部,那技术开发技术开发团队在碰到情况时也能彻底解决它。我不想起以前的建筑设计负责人Joel Mick反问我前提能一个人建筑设计整个两部。我跟他说道我可以。
我以前有个设不想就是给每个橙色一个向上的重复,即在程序上相关的一般而言、非一般而言,和珍贵张牌。(这在上色裡相当多都被删掉了。)
对深蓝色来说道,我提议调整并运用于一些由在;也中都建筑设计的张牌,而那些张牌则和腾空离有关。我颇为害羞能自己腾空离的张牌。不过让我很烦躁的一点就是,「排主力部队」现像在腾空回时不就会触发。这冲动就像我们其实有个有趣的不久前才不了在用,所以我就不想成了这个放逐某个永久物并立刻将它送回的现像。这就会触发「排主力部队」现像以及一些酷炫的互动。我叫这个魔力为据信光。所以,我建筑设计了一个一般而言据信光的突然间、一个略带据信光排主力部队现像的非一般而言动物,以及略带据信光启动式魔力的珍贵动物。我很以这向上重复为傲。
在技术开发时,其馀的技术开发技术开发团队觉得这些张牌未必怎麽样,所以他们从两部中都将这些张牌去掉了。我就让很害羞这个现像,所以我拼命不想将它们全都。好吧,如果不是向上重复呢?如果只有两的张牌呢?一的张牌?一张一般而言张牌?一张非一般而言?一张珍贵?如果是法力而不是突然间呢?儘管它是个珍贵的法力,我仍红豆了不少等待时间才将这个现像返回两部裡。我也设法将它命名为Flicker。据信光现像在此之后大受游戏规则欢迎并且变为常青魔力,并成以前相当多数的两部裡,所以我很高兴我有设法将它们全都。
Garbage Elemental
我们在发售Unstable和Unhinged时RWildampD未必是很清楚说道明的产品是如何维修保养的,所以他们就将这些视作小扩大两部。当它们发财的比小扩大两部还差的时候就被视作是失败的的产品,所以Un-两部就被永久秽土转生了。
十年在此之后,巴德议就会(Mark Purvis、Mark Globus,和我)提议我们要製作另一个Un-两部,但这每一次仍不是很清楚。Mark Globus的设不想之一就是倾向这两部的实验本质。RWildampD不想实验一些不久前才,所以我们无论如何可以在第三个Un-两部好好好好看。这不久前才就是多新闻媒体印刷。印刷科技这几年有现代科技的排步,而RWildampD也很不想看看这能让我们好好成什麽样的建筑设计。我们就是允诺要在这个新维度试验中都一些不久前才才能製作新Un-两部的。
Unstable建筑设计技术开发团队红豆了许多等待时间透过我们能用多新闻媒体印刷好好什麽。其中都一个精采的设不想就是我们可以用印刷让每的张牌显得独特。
我们有许多建筑设计,但最酷的就是乃是的Garbage Elemental。我们首先製作了一张前所未有的动物魔力列表,不管前提仅限于关键字。年中都製作了一张前所未有的攻守组合列表。然后用强度名列了两张列表。在此之后,我们建筑设计了一个复杂度,让它依据张牌上所有不久前才的强度名列来建构法力力服务费。我们的设不想是每的张牌都就会从魔力列表和攻守组合中都随机挑选两样。这的张牌接着就会依据复杂度赢取一个法力力服务费。这样每的张牌都就会是独一无二的(最少同样原从新版不就会重複太多次)。它叫好好Garbage Elemental是因为它是各种设不想组合而成的张牌,而你绝不就会发觉你就会赢取什麽不久前才。
虽然Unstable建筑设计和技术开发红豆了七年,但就让能发售时,印刷的技术还是不够排步,所以我们在技术开发初还都从中都去掉了这些直印游戏内。这些栏位变为了以相同原从新版显现成的同所示异字张牌。为了抓取原先Garbage Elemental的冲动,我们建筑设计了六个可以在从新介面下存在的原从新版,精挑细选为六个有趣的选取。我们保有了名称,因为我们冲动就是该这麽好好。在另一个世边界线的Garbage Elemental就会更加大乱。
Hornet Sting
橙色唆使以前是由橙色议就会督导的,但早先的许多年都是我一个人的工作。我未必是橙色唆使同年的管理人。我只是RWildampD中都最在乎它的人,所以就容下了这个本该,必要我们不就会建构成不该建筑设计的张牌。我在威世智的第一年是;也技术开发技术开发团队的一员。这两部有下面这的张牌:
这是我和技术开发技术开发团队的互动。「他们」推选的是技术开发团队其他人。
我:我们必须印这个。这就会破坏橙色唆使。
他们:怎麽破坏?
我:呃,深蓝色的弱点之一就是它要依赖动物来借助其他动物。如果深蓝色盘盘上必须动物,那它就不不应能处理主力部队上的动物。
他们:好啊,但这是蜂螳螂人。蜂是深蓝色的而且它们也就会螳螂人。
我:蜂不不应在深蓝色裡,因为深蓝色不就会飞来也不就会对动物造成则有后果。蜂可以是深蓝色的。
他们:我们害羞这个原汁原味。
我:我们不不应用原汁原味来正当化橙色唆使的破坏。原汁原味超有弹性,我们可以给任何不久前才原汁原味。
他们:欸,我们害羞它。
所以Unyaro Bee Sting就发售了。这些年来我们就会建筑设计其他深蓝色的蜂原汁原味张牌,而它们也常会就会延展或是破坏橙色唆使。我不想起大黄蜂螳螂刺毛是Aaron Forsythe建筑设计的,而我也认为他在嘲弄我。我这次也趁机阻止它,但如同以往我就是能够阻止蜂蜜原汁原味的游戏内成以前深蓝色裡。Aaron的说道法是它是张弱张牌所以必须关係。大黄蜂螳螂刺毛在此之后还是成以前球赛中都,因为它让深蓝色套张牌能处理鄙视的一防动物。我们推测当你给一个橙色它往往必须好好的不久前才时,它就算很弱还是能填补这橙色原先的弱点。
不管如何,当万智张牌2021发售时,我曾该网站上哀叹它的存在,因为橙色唆使的破坏就会后果我的灵魂。几年在此之后我收到了一个自带裹。有个Twitter搜罗了二十张据信的大黄蜂螳螂刺毛(因为二十点后果就能逃脱死一个游戏规则)、框起来,然后寄了给我。这是我最喜爱的Twitter礼物之一,而我以前也还唯着它。不管;也,大黄蜂螳螂刺毛在我心中都都就会保有一席之地。
Isamaru, Hounof Kond
有些建筑设计原先只是个你无意不明白的酷点子,有些建筑设计则是因为你在做到;有些建筑设计是要抓取游戏内的顶底原汁原味。有些建筑设计则是因为你只不想确实什麽。勇丸就是这样的张牌。这主人公都从神河群英记事的技术开发就会议时开始的。在讨论许久在此之后,我们提议这两部的主旨将是无名氏永久物,尤其是无名氏动物。这就引致了所有的珍贵动物(以及一些非一般而言动物)都变为了无名氏。(对 万智张牌 历史的Twitter来说道,我就是在这时说道成「如果你的主旨都是一般而言、那这就不是你的主旨」这句话的。)
在小雪,我们正在讨论无名氏动物的建筑设计。有个技术开发就说道「它们必须是翻开(即必须规则叙述)。」我就反问「为什麽不行?」他们就说道无名氏动物不应冲动很特别,而翻开动物能够给人这个冲动。我不贊同这个设不想。举例道,W叫2/2如何?我们不久前才好好过这个,而我也认为游戏规则就会觉得这很酷。我们将它加排然后就这样了。
有趣的是,这也引致了另一的张牌的主人公。一旦我们建筑设计了勇丸,下个情况就是我们前提可以在秘稀也好好同样的过错。这也红豆了许多年,但我再一不明白要如何好好了。你们发觉是哪张吗
来看这裡
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