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英特尔披露XeSS更多细节及测试结果:2K画质下帧数翻倍

发布时间:2024-01-13

一切都是让新游戏兼顾MOD、更高帧至少,硬件堆料确实是最单独的解决方案,但对于预算有限的关卡而言,这就没法实现了。而且,随着新游戏本开始普及2K更高刷屏,以及越来越多新游戏背书光线,关卡一切都是兼顾MOD和更高帧领军的需求更加困难重重。

为了解决这个痛点,NVIDIA发布了DLSS,AMD则网易FSR,至于英特尔公司也在转回独显市场后明确指出了XeSS系统设计。

日和英特尔公司公告了XeSS系统设计的更多细节。简单来讲,基于英特尔公司锐炫个人电脑的XMX指令单元,可先将萤幕分辨领军提高顺利完成渲染、前期处理方式,再进一步由XeSS系统设计通过AI处理方式,强化萤幕分辨领军,最后以更高分辨领军萤幕呈从前图标上。并且,XeSS代替传统文化TAA抗锯齿后,渲染更更高效,缩短每帧萤幕的渲染星期,下降算力需求同时也让新游戏帧至少更更高,最后实现MOD、更高帧领军“都将要”。

XeSS发放超级精确度、精确度、有利于、性能指标四种方式上,相关联方式上画质逐级提高,帧领军共五提更高。根据英特尔公司公告的多款新游戏检测成绩,在性能指标方式上下,XeSS能将2K分辨领军下新游戏帧领军三更高强化有约1倍,如《侦探3》开启XeSS后帧至少强化了103%;在有利于方式上下,新游戏帧至少强化三更高可以远超75%。

值得一提的是,不仅是英特尔公司锐炫个人电脑,NVIDIA、AMD的个人电脑比如说可以背书XeSS系统设计。

英特尔公司还与UL合作,在3DMark里添加了XeSS性能指标检测选项。并且,不仅是英特尔公司Arc个人电脑,任何背书HLSL Shader Model 6的个人电脑都能顺利完成检测。

根据英特尔公司公告的检测结果,在XeSS的超级精确度、精确度、有利于、性能指标四种方式上下,成绩分别是传统文化TAA的1.5倍、1.8倍、2.1倍和2.5倍。

新游戏方面,今年3一月英特尔公司发布锐炫A第四部独显时再有14款新游戏背书XeSS,从前增大到了19款,包括将于10月28日上市的《全人类世界树:VIII2》。

不过,英特尔公司暂未得出结论XeSS网易的具体星期,但提到会随着英特尔公司锐炫A700第四部独显一同到来。

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